
De uitdaging
Een interactief, browser-based multiplayer crimegame bouwen rond de havenonderwereld , compleet met real-time progressie, economie, PvP-mechanics en een immersive dark UI. Het moest schaalbaar zijn, mobiel werken, en spelers langdurig boeien met diepgaande gameplay loops.
De aanpak
Full-stack development met React, TypeScript en Tailwind CSS voor een snelle, responsive frontend met een custom dark design system. De backend draait op 30+ database-tabellen met Row Level Security, real-time subscriptions en serverless functions. Key features: container-extractie systeem, drugshandel tussen 10 havens, casino (slots & dice), wapen- & autohandel, eliminatie-contracten, VIP-tiers, achievement-systeem, berichten, promotie-links en een volledig admin dashboard. Alles gebouwd met modulaire hooks en contexten voor onderhoudbaarheid.
Het resultaat
Een volledig functioneel, visueel gepolijst multiplayer webgame met 20+ unieke pagina's, real-time energie-regeneratie, level-progressie met 30 ranks, dynamische XP/cash-events, en een geïntegreerd economisch systeem (cash, bank, credits). Mobiel-geoptimaliseerd met een dedicated HUD en klaar voor productie met authenticatie, social login en custom domein.
Vergelijkbare projecten
Alle projectenBudgetwise
Een gebruiksvriendelijke financiële app die handmatige invoer minimaliseert en gebruikers actief helpt betere financiële…
Gangster.nu
Een volledig functionerend browser-based maffia RPG met competitieve seizoenen en premium monetisatie.


